GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

ProMV-Music-Video-Maker

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ProMV-Music-Video-Maker 是一款简单易用的音乐视频制作工具,音频可视化工具,能让你以极快的方式制作效果不错的音乐视频……ProMV-Music-Video-Maker 使用多种可视化技术把音乐转换成视频。……ProMV-Music-Video-Maker 是一款简单易用的音乐视频制作工具,音频可视化工具,能让你以极快的方式制作效果不错的音乐视频

游戏设计灵感系列视频第一辑(中配)

indienova.com/indie-game-development/game-maker-tool-kit/

由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……本系列视频的中配版本由原作者授权大聚核制作,并在 indienova 发表以分享给诸位玩家与开发者

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

而且还具有一的艺术性。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题里的“《求生之路3……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

诺娃独立游戏通讯 2021-#24

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上海独立游戏会员:moonightnopp我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用 Unity、excel……岗位要求从事游戏动画至少两年熟练掌握 spine了解 Unity 美术相关的工作流程对 2D 角色骨骼动画有一的设计能力有特效制作经验者优先录用热爱游戏……,有游戏设计有一的思考月薪:10~20K----------岗位名称: 游戏战斗系统策划岗位描述配合制作人及其他策划

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942

但也只是类似moba而已,毕竟moba的定义非常宽泛,至于具体的战斗体验设计如何,会在之后有更多进展时再放出视频……,有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一的程序化生成办法和资源库,比如动作库和动作的重定向……所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一的策划及美术能力

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

但也只是类似moba而已,毕竟moba的定义非常宽泛,至于具体的战斗体验设计如何,会在之后有更多进展时再放出视频……,有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一的程序化生成办法和资源库,比如动作库和动作的重定向……所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验,尤其擅长程序技术,也有一的策划及美术能力

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

更想试试如果我来做我会做得怎么样?……当然我也不喜欢一个游戏制作几年,因为现在还没那个能力把握几年的进度。……而Steam是更加核心的游戏爱好者( 虽然我玩Steam不是很多,掌机玩的多 ),Steam买断比较尊重玩家时间个人比较喜欢并且对于个人开发者比较友好

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……如果遵循目前mmorpg的通用框架,首先大厂制作的mmoprg在完成度和质量上相对较高,游戏玩法,美术……同时玩家在这类mmorpg中的体验相差不大,因此大场制作的mmorpg的收益能够相对稳定一些

版本:Early Access


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